
Девиз Antichamber с первой демо-версии гласил: «Из двух очевидных вариантов правильным оказывается третий». С тех пор игра твердо следует этому правилу, круша все устои и нарушая все возможные логические правила.
Игра равномерно выносит мозг на всём своём протяжении