S.T.A.L.K.E.R.

Раздел создан специально под нужды тру...играющихся. Все про и о мире игр.

Сообщение #7071 » 25.12.2007 21:10


aid, присоединяться к ученым имхо тоже не правильная концовка. Ну какой толк от тебя в колбе?
Alexey_st
Мопед не мой...
Аватара пользователя
Сообщения: 8024
Зарегистрирован: 04.09.2007
Вел: Giant
Карма: 181

Сообщение #7118 » 26.12.2007 19:51


Ну это каму как У тебя сдесь есть выбор, хочеш мочись дальше ну а хочеш в колбу, покрайней мере перед тобой разложили все карты. Уничтожив колбы герой все еще сомневается а сделал ли он правильный выбор? Может в колбе от него было бы больше толку. Как ни крути окончательного конца в игре нет додумывай как хочешь.
Изображение - СЕНСЕЙ'2009
aid
Колеса
Аватара пользователя
Сообщения: 841
Зарегистрирован: 02.07.2007
Возраст: 45
Откуда: Макеевка, Путь Ильича
Вел: МХМ
Карма: 0

Сообщение #7120 » 26.12.2007 20:10


Я думаю солнце и зеленая травка вместо постоянных туч на протяжении всей игры красноречиво говорят о том, что замочить колбы и ученых было правильным решением.
Alexey_st
Мопед не мой...
Аватара пользователя
Сообщения: 8024
Зарегистрирован: 04.09.2007
Вел: Giant
Карма: 181

Сообщение #7125 » 26.12.2007 21:38


в колбах lsd вот и солце и зеленая травка
еще тот SCOTT....
Изображение - КОСАРЬ ГОДА'2009
Turbo
Трансмиссия
Аватара пользователя
Сообщения: 581
Зарегистрирован: 01.07.2007
Возраст: 39
Откуда: Калиновка
Карма: 0

Сообщение #7778 » 11.01.2008 13:13


Странно, я когда отказался от ученых и колбы, то меня вышли на задний двор АЭС, а там из него никуда не денешься - радация убивает. А в небо фигачит большой такой синий столб энергии. Я так понял это и есть концовка - типа зону перестали контролировать и она совсем взбесилась. Может просто недобежал куда?
Manowar
Трансмиссия
Аватара пользователя
Сообщения: 537
Зарегистрирован: 27.12.2007
Возраст: 40
Откуда: Донецк, Киевский район
Вел: Norco Storm 06, 50% custom
Карма: 2

Сообщение #7780 » 11.01.2008 13:17


Manowar, конечно не туда. Надо было в телепорты прыгать :)
Alexey_st
Мопед не мой...
Аватара пользователя
Сообщения: 8024
Зарегистрирован: 04.09.2007
Вел: Giant
Карма: 181

Сообщение #7782 » 11.01.2008 13:45


А я вот недавно книгу прочитал братьев Стругацких "Пикник на обочине". Сильная книженция, прочел на одном дыхании. Это на ее основе и сделана игруха, названия все с нее взяты, артефакты и прочее, даже вот к примеру монолит желаний - в книге шар желаний, тока когда главный герой к нему попадает то он уже почти в состоянии нирваны и оторван от всего мира и на самом прикосновении к шару книга оканчивается, т.е. сбылось само желание дотронуться к нему :crazy:
Leman
Байк
Аватара пользователя
Сообщения: 3022
Зарегистрирован: 02.07.2007
Возраст: 41
Откуда: от туда
Вел: Гарри Фишер
Карма: 17

Сообщение #7796 » 11.01.2008 16:44


Leman писал(а):когда главный герой к нему попадает то он уже почти в состоянии нирваны и оторван от всего мира и на самом прикосновении к шару книга оканчивается, т.е. сбылось само желание дотронуться к нему :crazy:

Стугацкие написали, если не ошибаюсь, 4 варианта. Самый сильный, с моей т.з., вариант, когда Сталкер шёл в Зону, что бы попросить ножки, для своей дочери. Ведь Шар выполняет самое сокровенное желание, правда только одно. Шёл-шёл, Сталкер, дошёл. Прикоснулся к Шару, попросил ножки для дочери... А из Шара посыпались деньги.
velo-don
Колеса
Аватара пользователя
Сообщения: 1034
Зарегистрирован: 02.07.2007
Возраст: 53
Откуда: Донецк, Пролетарский р-н
Карма: 0

Сообщение #7798 » 11.01.2008 16:51


Кстати вот про ноги для дочери я не в курсе, там ноги у Барбриджа (если я не ошибся в имени) были покалечены какойто аномалией и его сын попер к шару и его внезапно убила аномалия, а сталкер его использовал как наживку, увидел место аномалии и прошел ее. Да, вспомнил, этот же сталкер и хотел пожелать выздоровление своей дочери, так как она как зомби была (это такие дети у сталкеров рождались, ато и еще хуже), а вот про деньги из шара там ничего не было сказано :?
О других вариантах книги и не слышал, думаю что читать их врятли буду.
Leman
Байк
Аватара пользователя
Сообщения: 3022
Зарегистрирован: 02.07.2007
Возраст: 41
Откуда: от туда
Вел: Гарри Фишер
Карма: 17

Сообщение #14631 » 08.04.2008 15:39


Сталкер - История Прибоя / S.T.A.L.K.E.R. - Priboi Story (2008/RUS) MOD
Название: Сталкер - Мод (История Прибоя)
Оригинальное название: S.T.A.L.K.E.R. - MOD Priboi Story
Год выпуска: 2008
Жанр: Action
Разработчик: Dezowave
Выпущено: Dezowave
Язык: Русский
размер 225 MB

Приблизительно один год прошёл начиная с истории меченного. Вы - военный лейтенант Прибой Слипченко, и Вас послали в Зону... Была секретная организация, названная UHSF, и они были ответственны за инцидент. Они базировались в Мертвом Городе (Лиманск?), но наемники выгнали их в конце 80-ых. Организация развалилась, и последние живущие члены исчезли. Так или иначе эта история связана с Меченным, и Вы в конечном счете узнаете каким образом. Более чем 20 важных классифицированных документов были скрыты в зоне, и Вы будете должны найти, что бы разгадать загадку(сложить мозаику воедино). Вы будете должны быть \"Шерлоком Холмесом\", и ”рыть” глубже в зоне так, как Вы не делали этого прежде. Если Вы найдете пропавший документ, то Вы будете должны прочитать это, чтобы получить информацию, или получить некоторые подсказки о том, где искать следующий документ. Вы находитесь в Зоне снова, но всё изменилось. Зона стала намного опаснее(сократим это). Наемники получили контроль на фабрике Агропром, и вооруженные силы были отброшены обратно к Кордону. Вы могли бы быть их единственной надеждой... В начале игры, Вы будете должны прочитать PDA, и делать это почаще, это будет полезно для Вас. После того, как Вы поговорите с военным командующим и майором, не забудьте поговорить с его приятелем. Он – первый парень на деревне, то бишь главный барыган. Почти каждая беседа была переписана, короче говоря, отныне энписи будут вешать лапшу на уши в больших кол-вах .(типа наличие интеллекта) В течение ваших миссий, вы увидите Зону Отчуждения со стороны другого персонажа. Вы узнете много тайн, которых Вы не смогли найти в истории Меченного... Вы сможете встретиться со Стрелком, Доктором, и конечно Dezik Lohnar (dezodor), Kanyhalos, NatVac, Don Reba, Серым, Darius6 и большим количеством важных персонажей.


Новые особенности:
- Новая главная тема меню.
- Вы начинаете игру в другом месте
- Вы - Военный Лейтенант.
- Новая основная сюжетная линия (99 % прерделанно, 1 %, перекочевализ старых миссий)
- Новая история, но с фриплэем с начала без ограничений.
- Новые квесты
- Уникальные миссии на время
- Новые документы(какие-непонятно).
- Новый худ.
- Новый инвентарь
- Более опасные враги.
- Старые истории с другим описанием.
- Новые диалоги и новые возможности.
- Вы встретите Стрелка, Доктора и многих других из истории о Меченном.
- Жратва будут восстанавливать меньше здоровья.
- Отредактированные звуки (никто не называет Вас Меченным и т.д.)
- Новое вводное видео а так же концовка
- Вооруженные силы со старта друзья.
- Долг и Одиночки со старта нейтральны к Вам.
- Бандиты, Свобода, Монолит, и Наемники начинают как враги к Вам.
- Нёмники засели на Агропроме (Прежняя военная база ...)
- Вы будете иметь домик в деревне (Кордон)с мебелью, сковородками и панелью на 40 дюймов)))) .
- Новые монстры и описания.
- Полный цикл день-ночь на Припяти, Радаре, Янтаре, Станции 1 и Станция 2.
- Вы можете пройти в главные ворота на Стадион ,что на Припяти.
- Некоторые переходы уровня были перемещены, таким образом Вы можете исследовать большую территорию.
- Переделанная графика уровня - больше зелени, цветочков, и объектов Зоны.
- Нет аномалий на Станции 1, таким образом Вы можете исследовать уровень немного больше
. - Случайные аномалии и меньше пси-воздействие.
- Нет мёртвой зоны на Станции 2, таким образом Вы можете исследовать уровень полностью.
- Знай , душара)))! Радиация - твой невидимый враг, Вы не можете видеть это вашими глазами!
- Добавленно парочку монстров и артов с 2-ой Станции, так что будь готов к мочилову.
- Вы можете возвратиться с 2ой Станции до военной лаборатории Монолита, и Саркофага.
- На 2-ой Станции Вы можете использовать убранные лестницы, таким образом Вы можете подняться на крыши, или на реакторные блоки 1 и 2! (отличное место поснайперствовать)
- Поскольку мы думали, что телепортирование - слишком футуристическое для этой игры, по сему Вы можете использовать лестницы, чтобы подняться на крышу вместо телепортирования.
- От Саркофага Вы можете вернуться обратно к 1-ой Станции.
- От Станции 1 Вы можете возвратиться к Припяти
- была секретная база монолита на Радаре, посмотреть переход на другой уровень можно на КПК. Оттуда Вы можете пойти в X10, это только альтернативный маршрут, но более короткий.
- Добавлено много монстров ,которые не вошли в оригинальную версию, на каждом уровне.
- Добавлено много транспортных средств которые можно будет найти почти на каждом уровне.
- Исправлена проблема с \"блуждающей\" техникой
- Новые звуковые эффекты в Саркофаге
- окна BTR могут быть открыты кнопокой \"L\"
- Новая музычка в Баре
- Скрытые документы! (Вы должны будете использовать ваше остроумие, чтобы найти их .)
- Восстановлены некоторые двери с кодом, и Вам понадобиться найти пороли.
- Отредактированы ландшафты Зоны.
- Больше \"войны\" между фракциями.
- Потребность во сне (Спальный мешок из АМК мода Вам придётся купить у торговцев)
- Всякие там детекторы и прочие девайсы.
- Вы можете продать что - нибудь NPC, но они купят вещи по более низким ценам.
- Вы можете нести канистры и взрывчатые вещества (слот для гранат)
- Командующий Блокпостом, Бармен и Петренко смогут предложить практически всё!!.
- Вы можете получать квесты у Командующего Блокпостом, но получите новые миссии по сюжету только тогда, когда закончите текущую
- у Вас будет тайник в уборной, где Вы сможете хранить свой хабар
- Переделанный КПК
- поскольку Вы - хорошо экипированный солдат, у Вас будет полная энциклопедия Зоны, откуда Вы узнаете больше о фракциях, мутантах, аномалиях и тд.
- Восстановлено солнце
- Меньше основных скинов для NPC
- Бармен, Петренко могут чинить стволы, броню и тд.
- еще множество небольших изменений (оружие, предметы, монстры ...), что Вы обязательно заметите.
- Вы можете продать свой фонарик, болт и другие вещи, но тогда Вы не сможете использовать ночное видение или фонарик, до тех пор пока Вы не купите себе новый , а также не забывайте использовать болты из-за множества невидимых аномалий ...
- Отныне Вы можете поместить много вещей в слоты на поясе, такие как взрывчатые вещества, устройства, артефакты и тд.

Минимальные системные требования:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 2.0 ГГц
Память: 512 МБ
Видеокарта: 128 МБ, DirectX 9.0c
Аудиокарта: Совместимая с DirectX 9.0c
Свободное место на ЖД: 5,56 ГБ
DVD-привод: 8х

Если у Вас возникнет проблема с вылетом игры при смерти, установите фикс, который прилагается в папке с игрой... Если устанавливать мод на 1.0005, а после обновления 1.0006 проблем не будет. А если игра уже 1.0006 мод устанавливаться не будет. Но при помощи архиватора например 7-Zip распаковываем инстолятор в S.T.A.L.K.E.R/gamedata - мод готов.


http://depositfiles.com/files/4593722
http://depositfiles.com/files/4593890
http://depositfiles.com/files/4594180


http://rapidshare.com/files/105611600/S.M.P.part1.rar
http://rapidshare.com/files/105614950/S.M.P.part2.rar
http://rapidshare.com/files/105616217/S.M.P.part3.rar
Baton
Байк
Аватара пользователя
Сообщения: 2826
Зарегистрирован: 26.09.2007
Возраст: 42
Откуда: г.Константиновка
Вел: Santa Cruz Heckler
Карма: 45

Сообщение #18986 » 18.06.2008 16:22


народ
вопрос по прохождению
получил задание поговорить с поваром свободы
дошел до него
и точка
и болтал с ним, и бухал - не говорит, что надо, задание нее отмечается пройденным. че делать? долг перемочил со свободой
d.n.s
Рама
Аватара пользователя
Сообщения: 1598
Зарегистрирован: 02.07.2007
Возраст: 42
Откуда: уже киев, академгородок
Вел: diamondback mission 2
Карма: 8

Сообщение #18988 » 18.06.2008 16:37


d.n.s писал(а):долг перемочил со свободой

Вот это зря :) Откатывайся:)
d.n.s писал(а):дошел до него
и точка
и болтал с ним

Ты в реале когда нибудь у людей тайны выпытывал:) Нужна вотка, причем много, я этому повару споил бутылок 10 пока он что то мне сказал. Так что вперед за водкой (подсказка в штабе свободы на первом этаже за решетчатой дверью целый ящик водяры:))
Baton
Байк
Аватара пользователя
Сообщения: 2826
Зарегистрирован: 26.09.2007
Возраст: 42
Откуда: г.Константиновка
Вел: Santa Cruz Heckler
Карма: 45

Сообщение #18989 » 18.06.2008 16:47


почему зря?
водкой запасусь спасибо
d.n.s
Рама
Аватара пользователя
Сообщения: 1598
Зарегистрирован: 02.07.2007
Возраст: 42
Откуда: уже киев, академгородок
Вел: diamondback mission 2
Карма: 8

Сообщение #19002 » 18.06.2008 20:19


а я и не играл :(
Все по электрике http://ooomagnat.zakupka.com/
правильно заточеное "зубило" пробивает "газель" навылет!
petroff
истребитель камазов
Аватара пользователя
Сообщения: 5565
Зарегистрирован: 24.01.2008
Возраст: 47
Откуда: донецк
Вел: TREK
Карма: 43

Сообщение #19014 » 18.06.2008 22:30


Макс! А ты попробуй! Бомба!
На форуме ПАТРИАРХУ не айнэнэнкать
Член общества "на стопиисят без рюкзака с одной флягой"
095 422 75 38
Олег
Резатель
Аватара пользователя
Сообщения: 16214
Зарегистрирован: 04.08.2007
Возраст: 56
Откуда: рядышком
Вел: Scott Scale carbon
Карма: 515

Сообщение #19027 » 18.06.2008 23:30


олег,есть диск с игрой?на болванку нарежешь?
Все по электрике http://ooomagnat.zakupka.com/
правильно заточеное "зубило" пробивает "газель" навылет!
petroff
истребитель камазов
Аватара пользователя
Сообщения: 5565
Зарегистрирован: 24.01.2008
Возраст: 47
Откуда: донецк
Вел: TREK
Карма: 43

Сообщение #19029 » 18.06.2008 23:33


диск кому то дал и забыл кому. Как всегда.....................
На форуме ПАТРИАРХУ не айнэнэнкать
Член общества "на стопиисят без рюкзака с одной флягой"
095 422 75 38
Олег
Резатель
Аватара пользователя
Сообщения: 16214
Зарегистрирован: 04.08.2007
Возраст: 56
Откуда: рядышком
Вел: Scott Scale carbon
Карма: 515

Сообщение #21060 » 12.07.2008 11:25


А я вчера поиграл в демку "Чистые небеса" теперь сижу не могу дождатся)))
Linc
Аватара пользователя

Сообщение #34776 » 28.01.2009 00:33


Linc писал(а):А я вчера поиграл в демку "Чистые небеса" теперь сижу не могу дождатся)))

ну как , дождался?
Скажи параша.
Както в конце все быстро закончилось.
если сравнивать с первой то все кроме графики - отстой. Логика через раз срабатывает, типы на гитаре играют а потом прячут гитару а песня не прекращается. вообщес со сталкера зделали простой шутер.
http://torrent.in.te.ua/torrentbar/bar.php/31208.png
... подумал... решил ответить и снова подумал ... снова решил ответить, передумал, снова подумал.... эх пора спать. Ушел с форума...
uslucifer
Золотник
Аватара пользователя
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 23.09.2008
Возраст: 44
Откуда: Донецк
Карма: 0

Сообщение #35268 » 04.02.2009 17:41


игра полный аЦтой :mrgreen:
Собака странное животное -- улыбается хвостом, а потеет языком.
В.Гюго
AlexZ
Руль
Аватара пользователя
Сообщения: 423
Зарегистрирован: 30.08.2007
Возраст: 42
Вел: Giant Rock
Карма: 13

Пред.След.

Вернуться в Games



Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3