Страница 2 из 3

СообщениеДобавлено: 31.07.2013 23:54
bondarenkod
Wego писал(а):сервер перезагружается каждый день.с 11 до 11.30 оффлайн


самый смак для нашего часового пояса. :) Ребут, и все пояса на месте)

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 00:07
bondarenkod
rexen писал(а):Всё понятно и логично - чем "порог вхождения" в игру выше, тем больше самомнение у игроков. Обоснованно.
Можно сравнить наверное со спортом - есть зарядка, физкультура, атлетика, местный спорт, профи-спорт, олимпийские...
Ну и ЧСВ по нарастающей соответственно.

Где-то просто отдых по выходным, где-то хобби, а где-то люди полжизни на это отдают.
Я это к тому, что замутить можно игру ещё масштабнее ЕВЫ, но попадать туда будут исключительно фанатики.

ИМХО.

больше 2/3 игр заточены под высасывание денег с пользователей, которых наблюдается несколько видов.
В основном это одно-двух-трехкнопочные игры, не требующие никакой мозговой активности от большинства игроков.
Это способ убежать от реальности, если ты там полный ноль или около, показать (в первую очередь для себя), что мое Я чего-то стоит, и я сильнее (т.к. большинство населения игры - это стадо), либо способ найти общение, которого мало в реале, либо просто делать больше нечего.
В целом, видел людей в кланах, в основном это достаточно взрослые люди, которые уже наигрались в игру, но заходят в нее пообщаться. Они дают советы, обучают молодняк, общаются. После работы или во время нее.

Насчет евы - школота, и прочий контингент просто тупо не осиливают игру. Да, встречаются детишки, пытающиеся развести в еве на что-то. Это не 2 кнопки для победы в пвп, это мозг, который нужно включать. Чего многим делать не хочется :)

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 00:18
Wego

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 00:49
bondarenkod
Вот сволочи. Придется поставить.

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 08:40
Wego
...2 кнопки для победы в пвп...
немного не так...эсли не сказать-кардинально не так...Цитата:"Каждый корабль в еве имеет так называемую сигнатуру. Это радиус силуэта цели. При попадании в этот радиус проходит попадание по кораблю. Каждая пушка имеет параметр минимального эффективного силуэта, в который может попасть. Стрелять из пушки дредноута по шаттлу или истребителю из-за этого крайне сложно.
Теперь следует рассмотреть дистанцию огня. Каждое орудие в еве, кроме ракетниц имеет так называемую оптимальную дистанцию или оптимал. На этом расстоянии и ближе ваша пушка точно поразит цель равной или большей сигнатуры. Кроме оптимала у каждого орудия существует так называемый фаллофф или дистанция половинного рассеяния. На расстоянии, равном оптималу + фаллоффу, вы попадёте в цель только с пятидесятипроцентной вероятностью. На расстоянии оптимал + 2* фаллоффа вы не попадёте в цель.
Для орудий существует и третий параметр: так называемый трекинг. Трекинг – это максимальный угол поворота орудия в секунду. Чем ниже трекинг, тем медленнее поворачивается орудие. Соответственно, если угловая скорость цели выше трекинга – орудие не может поразить цель. Этим часто пользуются маленькие корабли, кружась вокруг противника на низкой орбите и не давая поразить себя более тяжелому врагу".....и т.д

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 16:35
bondarenkod
Wego писал(а):...2 кнопки для победы в пвп...

я про подавляющее количество других ММО игр :) Где основная задача - победить противника двумя-тремя кнопками. Играть сложными классами сложно, где контроль за чаром выполняется методом "пианино", в целом, почти все рулящие классы "однокнопочные". У них один-три атакующих скила в пвп, за счет которых они выруливают.

Читать оффтоп

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 16:44
Wego
полгода взял?малаток.как раз должно времени хватить чтоб чар окреп.потом сможешь двоих налегке игровыми деньгами тащить

СообщениеДобавлено: 01.08.2013 18:31
bondarenkod
Ога. Та не, у меня времени мало на игры. Так, в полуафке пусть руду копает, да мож в районе одного часика вечером уделю. А там видно будет.

У меня комп под игры не заточен. Пришлось видюшку (7870) взять и блок питания (550 ватт сеасоник голдовый 80+) к ней. Ну в добавок докупил еще 8 гиг памяти кингстоновской, что б хватило, а то для работы 8 совсем мало. Парочку виртуалок запустил - и все.
Думал еще один монитор заказать, такой же, как и основной - но чето пока не решил, нужен ли он мне, или нет.

СообщениеДобавлено: 02.08.2013 02:37
Wego

СообщениеДобавлено: 02.08.2013 14:23
rexen
Кстати, про математику. Я не сомневаюсь, что за 10 лет там параметры отполировали до блеска. Однако же не на 100% - была совсем недавно новость как один ушлый товарищ накручивал себе счёт благодаря "дыре" в экономической модели - скупал никому не нужный стафф, грузил на корабли и потом эти корованы грабил и дыра была в том, что стоимость корованов с эти барахлом засчитывалась куда солиднее, чем исходное сырьё. Короче тупая спекуляция на разнице курсов. Которая чуть не обвалила экономику всей ЕВЫ. Хорошо что хорошо кончилось - как-то там по мирному всё разрулили и исправили.

PS: в чём-то могу ошибаться, пишу по памяти, на Хабре читал, подробностей не помню уже...

СообщениеДобавлено: 02.08.2013 15:59
Wego
абсурдно звучит ситуация.груз не страхуется и компенсаций после грабежа на него нет.а перекупщиков всегда и везде хватало
ну,а как там было на самом деле-х.з.возможно фрактовал фрейтер.тогда компенсация могла ложиться на водилу фрейтака.но-они тоже ушлые ребята.когда едут и каким путем-знает только водила(зачастую фрейтер оснащен гипердвижком-пару прыгов-и он на другом краю карты.к слову-карта там тоже будь здоров.слетать своим ходом с центра имерии на южную сторону у меня занимало примерно 2ч...52 прохода через ворота)

СообщениеДобавлено: 02.08.2013 17:10
bondarenkod
rexen писал(а):Кстати, про математику. Я не сомневаюсь, что за 10 лет там параметры отполировали до блеска. Однако же не на 100% - была совсем недавно новость как один ушлый товарищ накручивал себе счёт благодаря "дыре" в экономической модели - скупал никому не нужный стафф, грузил на корабли и потом эти корованы грабил и дыра была в том, что стоимость корованов с эти барахлом засчитывалась куда солиднее, чем исходное сырьё. Короче тупая спекуляция на разнице курсов. Которая чуть не обвалила экономику всей ЕВЫ. Хорошо что хорошо кончилось - как-то там по мирному всё разрулили и исправили.

PS: в чём-то могу ошибаться, пишу по памяти, на Хабре читал, подробностей не помню уже...



было такое. Тоже читал.
Знаю еще, что ССР в случае обнаружения бага позволяет оставить себе награбленное в качестве компенсации, что опять же, в корне отличает их от других администраций ММО, где, бывает, если подобрал дюпаную вещь - то тебя отправят в бан за соучастие. :)


Ой, а мне нечем похвастаться, качаю скиллы.
Читать оффтоп

СообщениеДобавлено: 02.08.2013 17:13
bondarenkod
Вот тут про косяк в еве http://habrahabr.ru/post/178721/

а тут про диабло и переполнение http://habrahabr.ru/company/apps4all/blog/179161/

разница в том "была" и "чуть не" :)


Эта уязвимость в механике фракционных войн эксплуатировалась в течении пары месяцев гунами, пока девы не заинтересовались слитыми по одной и той же схеме фрейтаками.
Покупались нпц товары, их нельзя скупить все.
В определенном регионе цены путем продажи самому себе поднимались до небес, так что алгоритм считающий «среднюю по рынку» начало зашкаливать в сторону завышения.
Набивался фрейтак этим гавном, и сливался самому себе (в еве можно сделать альта и не одного). Убийца и жертва были на разных сторонах воюющих фракций, поэтому убийце кроме обычного киллмыла (доказательства что и сколько он убил) доплачивали еще сверху. Т.к. цена на рынке считалась неправильно, то сверху выходило очень прилично.
Схема подразумевает и прямые потери — но навар все равно выходил такой, что схему заметили.
Скромнее надо быть, и все получится!
А непосильным трудом нажитое таки конфисковали…

СообщениеДобавлено: 02.08.2013 17:52
Wego
хм.клас.помню они одно время фрейтеры взрывали прям в жите.ноярь или октябрь прошлого года.а это оказывается они передергивали..goonsworms их али называется кажетца

СообщениеДобавлено: 03.08.2013 23:32
rexen
Говорят, шпионские страсти там не слабее экономических - засылают крысу в стан противника, а потом тот в оффлайне сливает своим разведданные :secret
Хотелось бы узнать, в этом плане EVE тоже "впереди планеты всей"?

СообщениеДобавлено: 05.08.2013 02:18
Wego
11й турнир альянсов закончился буквально только что.Пандемик-альянс вин.жарко было )).до этого 3 или четыре года Гидры побеждали.щас слились в финале. 3-2 по раундам. клас :o .у какой еще игры есть своё онлайн 3D tv?

СообщениеДобавлено: 05.08.2013 13:08
rexen
Wego писал(а):онлайн 3D tv?

А где оно у EVE?

СообщениеДобавлено: 05.08.2013 15:03
Wego
http://ru.twitch.tv/ccprussian во встроенном игровом браузере

СообщениеДобавлено: 16.11.2013 23:53
Wego
...да,и сли кто-то еще не играет в ив-онлайн,-не теряйте время,все равно придется начинать.так уж-лучше раньше,чем позже ))

СообщениеДобавлено: 08.12.2013 00:29
Wego
В ближайшем будущем компания ССР(разработчик) собирается провести конгломерацию игр EVEonline и DUST 514 - трейлер http://www.youtube.com/watch?v=0Sl_mCRjEWc